| 3D ミーくん(3D Mie-kun) | |||||
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| 2001/05/01 現在開発中のプラグインを使って毛を生やしてるんですが、 不正な影が出てます。まだ詰めが甘い。。。f^_^; Photoshopで修正を加えたのがこちら 計算時間 34分(レイトレーシング・普通モード) 2001/04/16 全身も作ったんですが、しっぽを作り忘れたため、今回は頭の部分だけです。 制作日数 30日 計算時間 17分(レイトレーシング・普通モード) 3D フィギュア第8弾。 | |||||
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Shadeのデータ(Shade's data) 現在準備中・・・ | |||||
| サンタちびメーテル(Little Maetel SANTA version) | |||||
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制作日数 14日 計算時間 各30分(レイトレーシング・普通モード) 3D フィギュア第7弾。 かなりリアルなメーテルになったでしょう? | |||||
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Shadeのデータ(Shade's data) Mac用圧縮ファイル・santaMaetel19991212.sit Win用圧縮ファイル・すみませんMac用のをStuffit Expander for windowsで展開して使って下さい | |||||
| 3D 戦士の銃(3D Cosmo Dragoon) | ||||||
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制作日数 7日 計算時間 各30分〜3時間(レイトレーシング・普通モード) 3D フィギュア第6弾。 | ||||||
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Shadeのデータ(Shade's data) Mac用圧縮ファイル・cosmodragoon19991121.shd.sit Win用圧縮ファイル・cosmodragoon19991121.shd.LZH | ||||||
| 3D 劇場版鉄郎(3D Tetsuro ~movie version~) | |||||
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制作日数 7日 計算時間 30分(レイトレーシング・普通モード) 3D フィギュア第5弾。 | |||||
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Shadeのデータ(Shade's data) Mac用圧縮ファイル・Tetsuro19991101.shd.sit Win用圧縮ファイル・Tetsuro19991101.shd.LZH | |||||
| 3D 車掌(3D Conductor) | |||||
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制作日数 3日 計算時間 30分(レイトレーシング・普通モード) 3D フィギュア第4弾。 | |||||
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Shadeのデータ(Shade's data) Mac用圧縮ファイル・syasho19991018.shd.sit Win用圧縮ファイル・syasho19991018.LZH | |||||
| コントロールセンター(Controle Center) | |||||
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制作日数 14日 計算時間 2時間(分散レイトレーシング・細かいモード) 適当にこんなものかなって感じでコントロールセンターをイメージしました。 | |||||
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Shadeのデータ(Shade's data) Mac用圧縮ファイル・Controlecenter.shd.sit Win用圧縮ファイル・Controlecenter.shd.LZH | |||||
| 黒騎士ファウスト(Black Knight Faust) | |||||
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制作日数 7日 計算時間 30分(レイトレーシング・細かいモード) 左の絵は年賀状に使った時の絵です. | |||||
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Shadeのデータ(Shade's data) Mac用圧縮ファイル・faust.SHD.sit Win用圧縮ファイル・faust.SHD.LZH | |||||
| 銀河超特急999号(Galaxy Express 999) | |||||
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計算時間 7時間(分散レイトレーシング・粗いモード) 煙もCGで表現してみました。HPのトップページに使おうと思ったんですが、 いまいち、煙に納得がいかなくてf^_^; |
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計算時間 6時間(レイトレーシング・粗いモード) 下の時からいろいろとテクニックを覚え、ようやく、全車両が計算できるようになりました。 用意したデータは機関車・客車・最後尾客車を1つずつをセットにしたものなので、 上のような999号はこのような感じにそれぞれのパーツを配置して下さい。 |
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制作日数 7日 計算時間 1時間(レイトレーシング・普通モード) データはまだ御覧の機関部しかできてません. もっと細かいモードで計算したいのですが, 私のパソコンでは限界なのです. 煙と背景はPhotoShopで描いています. |
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| Shadeのデータ(Shade's data) データは機関車・客車・最後尾客車が1つずつをセットにしたものです Mac用圧縮ファイル・Main_Of_999.sit Win用圧縮ファイル・Main_Of_999.lzh | |||||