監修・制作:黒騎士ファウスト,発案・協賛:GE999ML
999時の輪双六 〜チャット版〜

 注意・ 参加方法遊び方基本ルール

注意

この双六チャットは,双六 と チャット をドッキングさせたものであり, その進行をスムーズに行えるようにするために フレームとJavaを使用しています.
また,9Kバイト程度の画像データがプレイ中に随時自動ロードされるので, かなり重くなるかもしれません.
 
参加方法

1.キャラのメニューリストからプレイしたいキャラを選んで下さい.
  すでに双六がプレイ中であれば,
  メニューの中に下記のキャラ一覧以外に,
   例えば,
    2:トチロー[サーバー]と交代
  というキャラが存在します.それらを選ぶと
  そのサーバーと交代し,例の場合だと,
  プレイ2番目のトチローとしてプレイ出来ます.

2.ハンドル名は必ず記入して下さい.

すでに双六がプレイ中であれば,刻々と変化するので,できるだけ,
ページを更新した状態で参加して下さい.

 
遊び方

この双六は,
 マルチプレイヤー(10人のキャラおよびそれ以上のプライヤー)
 マルチディレクション(いろんな方向に進行)
 マルチタスク(各キャラに設定されたタスク)
 マルチエンディング(4つのゴール)
の双六です.
それぞれのキャラには違ったタスクを設定しています.
それに加え,普通のチャットも行えるようになってますので,会話も出来ます.
また,1人でも遊べるように”サーバー”というプレイヤーも用意しています.つまり,”サーバー”が相手をしてくれます.

双六チャットに入室すると,はじめは普通のチャットです.
上の狭いウインドウをチャットウインドウ,
左下のウインドウをログウインドウ,
右下のウインドウをマップウインドウ,と名付けます.

チャットウインドウの説明
 ログの表示行数
  ログウインドウに表示するログの行数を指定します.
 ログの自動リロード
  ログウインドウの何秒で自動的に更新するかを指定します.
 サーバープレイヤーのタスクを
  表示しないにすると,サーバープレイヤーに関するタスク結果を表示しません.
 マップ画像の自動リロードを
  ONにすると振り込む度にマップウインドウを更新します.
  もし回線が重いようでしたらこれをOFFにしてみてください.
 発言/更新 ボタン
  選択メニューの変更もしくは入力窓の文章をサーバーに送ります.
  また,入力窓になにも入力してないときはログウインドウの更新を行います.
 リタイヤ(退出) ボタン
  退室するときに押します.

ログウインドウの説明
 スタート ボタン または 再スタート ボタン
  最初に入室した人にのみ現れ,ゲームのスタートを宣言します.
 強制退出処理 ボタン
  二重にチャットに入ってしまったなどの理由でプレイヤーを退出扱いにしたいときに押します.
 振り込み 等の ボタン
  サイコロを振ったり,勝負するときに押します.

マップウインドウの説明
 マップの更新 ボタン
  マップウインドウの更新を行います.


最初に入室した人,つまり,1番目のプレイヤーにのみ,
双六のスタートおよび再スタートの権限が与えられています.
従って,1番目のプレイヤーは他の入室者の希望などを聞いて,
喧嘩しないようにして下さい.

1番目のプレイヤ−が「スタート」ボタンを押してスタートさせるとその時に入室している
プレイヤーがゲームに参加し,1番目の人から開始します.

2番目以降のプレイヤ−は入室したときは,状態は参加前になっています.
既にゲーム中であれば,”参加する”ボタンがあるので,それを押すとゲームに参加できます.
 
もし,パソコン等がフリーズして強制退出し,参加し直そうとした場合には
同じキャラ,同じハンドル名で入れば,
同一プレイヤーとして認識されて,入室できプレイの続行が出来ます.
ただし,10分以上戻ってこなかったときは,退室したとして扱われます.

誤って二重に入室した場合は ログウインドウの強制退室処理 ボタンを押して退室させ下さい.
サーバーがプレイヤーとして交代してくれます.

退室したい場合は チャットウインドウのリタイヤ(退室) ボタンを押して退室して下さい.
サーバーがプレイヤーとして交代してくれます.


ログウインドウを更新したい場合は ブラウザのリロードではなく,
チャットウインドウの 「発言/更新」 ボタンを押す,もしくは,
入力ウインドウでリターンキーを押す でページを更新して下さい.
 
基本ルール

プレイヤーは以下のいずれかのキャラになりきること.


メーテル
鉄郎
ミーくん


車掌
カノン
クレア
999
エメラルダス
ハーロック
トチロー

行動規制について
 ミーくんとカノンは最初にエターナル行きを選ぶ.
 クレアは砕け散った場合,鉄郎と伴に進むが,
  鉄郎が地球に戻った時点で,再生され,独立に動ける.

勝負するとは(文章中の「勝負して」という表記に相当)
 偶数なら勝ち,奇数なら負け.勝った場合,次の回から進める.
 ただし,条件が付いていればこの限りではない.

分岐しているところでは
 停止したときは最初の目が方向を,次の目が進むマス数となる.
 通りがかったときは,場所番号の大きい方向もしくは直進する.

マスについて
 駅と駅の間で枕木と枕木の間をマスとするが,
 そのマスが無い所は枕木をマスとする.

タスクについて
 タスクを実行の結果,違うマスに移動したとき,
 移動先のマスのタスクは無視される.
 つまり,単なる通過駅となる.
 理由:これ(タスクの連続)を許すとず〜とプレイし続けることになりかねない.

太陽系が消滅したとき
 太陽系消滅に止まるとその時点で,地球と冥王星の間がマップから消滅します.
 したがって,外宇宙から冥王星に差し掛かると,もう一つの外宇宙へ進みます.

終了について
 ”サーバー”以外のプレイヤー全員が,ゴールもしくはリタイヤした地点で,
 ゲーム終了となり,自動的にゲームは終了します.
 スタート権限を持ったプレイヤーに対して再スタートボタンだけが現れます.

サーバープレイヤ−について
 サーバープレイヤ−は入室者が8人を越えるまで,最高4人まで追加されます.

cgiプログラムの制限のため,999時の輪双六 〜ボードゲーム版〜のルールとは若干の変更を加えています.


この双六チャットの画像は全て,黒騎士ファウストが描いたものです.
この双六チャットに記載された情報および画像の転載はご遠慮下さい.